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手游崩溃分析工具全功能对比Testin完

时间:2019-05-15 05:35:04 来源:互联网 阅读:0次

移动游戏的崩溃一直是手游开发者无法忽视的问题,再完美的运用也没法保证万无一失。因此也相继出现了一些崩溃分析相关的工具。其中,Crashlytics可以说是国外代表性的一款,在2013年被Twitter收购之后,还曾引发崩溃服务的讨论热潮。而国内提到此类服务,数一数二的应该是Testin的崩溃分析。这里,我们就来分析一下两者之间的不同。

Crashlytics成立于2011年,可以帮助开发者查找致使Bug的缘由,让开发者清楚知晓哪些代码导致了应用崩溃,从而可以更为容易地修复这些问题。而这种代码级问题定位也是Testin的拿手好戏,与Crashlytics同样具有崩溃线程堆栈信息、系统日志、终端型号、内存、存储分析、电量等诊断信息,这让修复可以有章可循。

面对都是免费、跨平台的两款工具,那手游开发者应当如何决定?为了看上去更直接一点,下图是Testin崩溃分析和Crashlytics的全功能对比信息:

从图可以看出,在功能点上,Testin崩溃分析和Crashlytics平分秋色。不过,如果从手游开发者的角度出发,对他们来说重要的就是工具对Android NDK及引擎脚本毛病的分析。这个方面显然Testin要完胜Crashlytics,其中引擎脚本毛病分析对象包括Cocos2d-x与Unity3d引擎。且它的使用也很简单,只需嵌入Testin崩溃分析提供的SDK,就能够同步真实用户的访问体验,即时发现手游在使用进程中发生的各种问题,确保开发者可以尽快地采取修复措施。这一SDK的大小只有几十K,嵌入手游当中,对用户体验不会有任何的影响。

相较被Twitter收购的Crashlytics,Testin作为一家独立第三方应用,结果要更具公允性。2014年推出的Testin崩溃分析,虽晚于Crashlytics,但从一开始就立足于国内的应用环境中,本土化更强,且服务对象除手游,还包括App方面,这让它的服务对象更全面。

崩溃分析工具的存在,就是为了让开发者的开发工作没有后顾之忧。Testin和Crashlytics在应用的崩溃分析方面各有各的独特之处。不过,在手游方面,Testin显然更胜一筹。如果你一直在使用Crashlytics,倒不妨尝试一下国内的Testin崩溃分析。

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